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Introducción
¿Cómo puedes descargar los diferentes tutoriales, mantenerte informado acerca de
los nuevos temas o descargar la conferencia de tu interés? A través del
video de introducción te mostraremos, de una manera bien instructiva,
como puedes moverte por este sitio y sacarle el mayor provecho.
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Vea el video de introducción
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Sugerencia
"¿Conoces las nuevas características del C# 3.0?"
A través de los videos de sugerencia te enseñamos
de manera gratuita como explotar algunas facilidades tanto del Visual Studio,
como de .NET en general para mejorar tu ritmo de trabajo.
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ADO.NET, ASP.NET, XML y más. Algunos de ellos aún están
elaborándose, pero pronto estarán a tu alcance. Mantente informado a través de
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Videos del tema:
C# 2.0
Lenguaje CSharp. Trabajo con el Visual Studio 2005.
(Resolución: 800x600 pixels)
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Fundamentos Programacion Orientada a Objetos
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Guía a través de la terminología de la programación orientada a objetos, mostrando la importancia de los conceptos orientados a objeto en la programación y mostrando los tres principios básicos del paradigma: Encapsulación, Herencia y Polimorfismo.
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Hola Mundo en C#
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Desarrollamos nuestra primera aplicación usando el lenguaje C#, analizamos su sintaxis y revisamos el assembly (ensamblado) obtenido.
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Clases
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Vemos como se define una clase en C#, sus diferentes miembros y sus modificadores de acceso. Vemos el método Main y las diferentes firmas que puede tener. Revisamos el concepto de constructor y terminamos viendo lo que son los miembros de instancia y los miembros de clase.
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Clases (Continuacion)
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Revisamos las constantes y los campos de solo lectura, luego vemos como implementar la herencia, revisamos el tema de las interfaces y terminamos viendo las clases selladas.
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Metodos
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Estudio de los métodos. Revisión del paso de parámetros por referencia y parámetros de salida. Métodos sobrecargados y métodos con cantidad variable de parámetros.
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Metodos (Continuacion)
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Continuación del estudio de los métodos. Revisión de los métodos virtuales y cómo a través de ellos podemos implementar el polimorfismo. Estudio de los métodos estáticos.
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Arreglos
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Arreglos. Declaración, instanciación y recorrido de arreglos en C#. Arreglos de una dimensión y multidimensionales (rectangulares e irregulares). Inicialización de arreglos, trabajo con los rangos y modificación dinámica de la longitud.
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Propiedades e Indices
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Estudio de las propiedades y los índices. Sintaxis, formas de uso y ejemplos que muestran como lograr aplicaciones más intuitivas y naturales.
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Interfaces
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Interfaces. Elementos que modelan. Sintaxis de creación y uso de Interfaces en C#. Operadores is y as. Ejemplo de uso.
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